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bullet Ileane
10.05.: 20:40
Ich schätze da es jetzt 20.40 Uhr ist heisst das Nein
bullet Ileane
10.05.: 20:23
Kommt Fabia heute noch zur GM-Sprechstunde?
bullet GM_Fabia
19.04.: 19:00
Hallo, Buffs gibt es nur die Newbiebuffs wenn du nicht inj einem Clan bist. In einem Clan gibt es dann noch die Clanbuffs.
bullet Meanless
19.04.: 18:01
Hallo, wie sieht es hier mit NPC Buffs aus, oder nur für Newbies?
bullet GM_Geremy
02.04.: 18:04
HR ist wieder erreichbar. Der loginserver hat urlaub gemacht.
Event wird bis Mittwoch Mitternacht verlängert.

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Heldenreich Update

heldenreich_update.jpg

Wie definiert sich die Dino-Insel?
Alle stehen am Strand und warten darauf, das der Tank mit den Dinos zurückkommt... Der Rest der Insel wird nahezu nicht genutzt, es sei denn, man sucht die Eier.
 Klingt irgendwie ziemlich langweilig, oder?

Das dachten wir uns auch und haben uns ein neues Konzept überlegt, welches Primeval Isle interessanter und spannender machen soll.



heldenreich_update_2.jpg

Was hat sich also geändert?

- Respawn der Dinos wurde stark verlängert, damit man micht die ganze Zeit an der selben Stelle stehenbleiben muss.

- Der T-Rex steht nicht mehr einfach so auf der Insel herum, sondern kann nun per Zufall spawnen, sobald man gegen eine Gruppe Dinos kämpft. Ebenso wurde der T-Rex verstärkt, damit er eine Herausforderung darstellt. Dafür droppen die Tyrannosaurus Claws jetzt normal von ihnen und sind tradebar, so das der Clanleiter nicht mehr unbedingt anwesend sein muss, damit man die Reputation Punkte bekommt.

- Ein Mob auf der Insel droppt nun ein Item (Weiße Maus) auf den BODEN, welches man dann bei einem NPC gegen seltene und nützliche Dinge eintauschen kann.
Wurde die Maus gedroppt/gefunden, wird per Zufall ein anderer Mob auf der Insel ausgelost, der die Maus droppen wird.

- Die Dropchancen auf der Insel wurden (und werden teilweise noch) angehoben, um die geringere Menge an "Mobs pro Stunde" auszugleichen.
Des weiteren hat der verbleibende T-Rex alle Drops der beiden anderen "geerbt".

Posted by GM_Balbok on Monday 02 November 2009 - 17:47:59 | Add/Read Comments: 4
Comments
Heldenreich Update Samira | 03.11.: 10:33
Comments: 47

Registered: 17.08.: 19:55
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Ich hätte noch eine Frage hierzu bezüglich der Questitems.

"Die Dropchancen auf der Insel wurden (und werden teilweise noch) angehoben, um die geringere Menge an "Mobs pro Stunde" auszugleichen"

Frage: gilt dies auch für die Questitem? Da man ja wegen des o.a. Grundes auch hier dann ein noch größeren Aufwand hat um an die Interlude Waffen Rezepte und Keymats zu gelangen.

Lieben Dank für eine Info

Heldenreich Update GM_Lara | 03.11.: 10:55

Comments: 56


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Da die Menge Mops vorher massiv übertrieben war und ein massives Aussnutzen eines Systemfehlers stat gefunden hat (halbe Insel ziehen)gibt es hier keine Anpassung. Man kann sogar jetzt noch mehr Mobs ziehen als vom Offi gedacht.
Und zum Offi gibt es immer noch eine Verdreifachung der Questdrops, das sollte reichen. Es ist wie gesagt, immer noch viel leichter als von der Quest eigentlich gedacht.

Heldenreich Update GM_Lara | 03.11.: 11:16

Comments: 56


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Um welche Quest-Items geht es eigentlich genau? Zur Sicherheit... bevor wir aneinander vorbei reden.

Heldenreich Update Samira | 03.11.: 15:32
Comments: 47

Registered: 17.08.: 19:55
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Hallo Lara,

ich meine die "Dinosaur Tissue für den Quest: A Powerful Primeval creature" und "Bones of a Plains Dinosaur für den Quest Rise and Fall of the Elroki Tribe".

Desweiternen möchte ich ganz klar zum Ausdruck bringen, dass ich mit meiner Frage weder Eure Entscheidung kritisiert noch in Zweifel gezogen habe. Ich habe lediglich um eine Info bezüglich eines Questitem gebeten welches in Euren Information über die Anapssung der Dino Insel nicht erwähnt war - ich hoffe Du hattest das nicht falsch verstanden.

LG
Samira


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