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bullet GM_Baranoir
19.10.: 20:05
Server läuft wieder. Sorry, das es so lang gedauert hat.
bullet Auraya
19.10.: 14:06
Server ist down. =(
bullet Mayra
06.10.: 16:26
Champ-Event startet in ca 30 Minuten! Das ganze Ende denn Montagmorgen mit dem Serverneustart
!
bullet GM_Geremy
13.08.: 20:34
Ihr könnt euren ts client nun ohne sorge updaten. Der server ist nun up to date.
bullet Fujino
13.08.: 19:35
wenn ihr TS geupdatet habt kommt ihr nicht mehr auf den server. wenn dem so ist einfach eine älter version noch mals ziehen und die neue damit "überschreiben" so klappt es dann wieder mit den sabbeln im TS^^ hoffe man versteht was ich meine ;p

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Vorschlag Erweiterung
Daniel02
Thu Nov 09 2017, 12:37PM
Posts: 1
Joined: Thu Nov 09 2017, 12:18PM
Registered Member #2285
Hi,

Ich würde gern einen Vorschlag machen.
Es handelt sich dabei um ein Feature welches vor allem "Neuen" Spielern zu Helfen, besser voran zukommen.
Natürlich auch den älteren Spielern, wenn sie neue Chars erstellen.

Und zwar würde es sich um eine Abwandlung eines bestehenden Features handeln. Und zwar dem De-Lvl- NPC.

Meine Idee sieht wie folgt aus.

Man geht zum NPC und bietet ihm an, das er eure Erfahrungspunkte "in Zahlung" nimmt. z.B. 5Mio EXP
Der %Balken schrumpft. oder man delvlt sogar.
Als gegenleistung bekommt man von ihm ein Heiligen Stein in dessen inneren Wertvolle EXP schlummern.
Man kann den Stein Traden (Evtl nur per Freight).
Auf einem Anderen Char könnte man nun den Stein per Rechtsklick auspacken und Man bekommt die Hälfte der geopferten Erfahrung auf diesen Char gutgeschrieben.

Was haltet ihr von der Idee.

Ich halte es für eine gute idee. Um neuen Spielern das leben etwas zu erleichtern.
Assydre
Thu Nov 09 2017, 08:50PM
Posts: 53
Joined: Tue Aug 19 2008, 08:14PM
Registered Member #139
Ich denke es würde den neuen kaum etwas bringen, sondern nur den alten Hasen. Wenn man nun auf LVL 85 diesen Dienst annimmt und 100 Millionen Exp weggibt so bleibt man immer noch 85 und der andere (neue) char springt gleich um 50 LVL (es handelt sich bei dem Beispiel um keine genauen Werte, es soll nur als Beispiel dienen).

So würden die neuen noch weniger mitgenommen werden, weil eben keiner mehr in diesen LVLn unterwegs ist.
Die größere Hürde, bei den neuen, ist das Equipment und nicht das Leveln. Ich selbst habe vor kurzem "neu" angefangen und musste mir Gedanken machen um Equipment etc. beim farmen levelt man schon fast zu schnell, dass man nicht schnell genug sein Equipment besorgen kann.
Man würde mit diesem System zwar schneller leveln aber auch mehr Equipment in die Pipeline schieben (Enchants etc.). Die neuen würden eher frustriert die Segel streichen als das Feature komplett nutzen zu können

Aber als Besitzer einiger Chars im Level 80+ würde ich es nicht ablehnen
 

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